(点击上方“GameLook”↑↑↑↑↑↑,订阅微信)
喧嚣了一个多月的国内吃鸡游戏市场,经历了各种风波、厂商轮番大战后,迎来了重要的盘整时间。
从目前的战况上来看,已发布了两款军训手游的网易公司目前在手游这个主战场毫无争议的保持了绝对的领先,网易公司甚至说已有了胜券在握的自信,其一改过往在游戏业内低调行事的态度,今日下午网易在公司内部向全体员工群发了一封内部邮件,公开表扬《荒野行动》《终结者2:审判日》取得的辉煌成绩,并大方的晒了这两款产品的惊天数据。
两款军训手游创造了网易公司里程碑成绩
在这封充满自豪和激情的邮件中,网易用数据给两款王牌游戏这一个月内的成绩背书,记录了游戏发布以来一个接一个的里程碑突破。
网易今天下午发布的内容邮件全文
其中,最为醒目的当属《荒野行动》于12月5日注册用户破1亿,双十一当天力压淘宝、京东电商软件保持免费榜第1,目前《荒野行动》DAU突破2000万,PC版DAU亦突破250万并仍在高速增长中。
而《终结者2:审判日》和《Rules of Survival》则实现了全平台、全球5200万的注册用户数,并在全球18个国家appstore免费榜登顶,并进入了几十个国家地区双榜免费榜TOP10,实现了全球市场的突破。
网易不仅证明了自己的研发实力,也创造了网易公司游戏业务新的高度。
在邮件中,网易特别指出《荒野行动》DAU突破2000万对公司游戏研发具有里程碑式的意义,gamelook认为这句话的真实含义是《荒野行动》DAU已创造了网易公司单款游戏DAU的最高记录、以及单款游戏最快破亿注册用户的记录。
横向比较来看,网易《荒野行动》仅用时一个多月DAU突破2000万,其表现超过了《王者荣耀》发布后2016年的同期表现,同时根据gamelook从渠道方获得的数据反馈,《荒野行动》的次日留存率、月留存率表现与《王者荣耀》不相上下,且目前用户活跃度相对稳定。
创纪录的速度获得天量用户,毫无疑问网易这两款军训手游对整个国内手游市场造成了实质性冲击,而此前能改写行业格局的产品只有《王者荣耀》一款游戏。据gamelook从国内大渠道获得的反馈,过去一个月内,因为以网易为代表的军训手游急速爆发,导致全行业所有手游品类都出现了新增量减少的局面,牵一发动全身,证明了这个新兴品类对整个市场的影响力。
成绩弥足珍贵,网易大幅领先源于整个公司多年积累形成的合力
今年整个军训手游市场的机遇其实是向所有游戏业同行敞开的,深度参与这个市场竞争的不仅有网易、腾讯这样的游戏业巨头,也有行业内一线游戏厂商和众多中小游戏企业。
但从目前网易大幅领先的结果来看,网易不仅没有大公司反应迟钝的惯性认知,反而急速杀入市场之后表现出了极强的战斗力,在全行业急行军作战的状态下,网易不仅实现了国内国外市场同时开花,还做到了产品品质的稳健,而这正是众多友商追不上网易的最根本原因。
在gamelook看来,网易今年年末这一关键性战役中,体现了整个公司的技术底蕴、人才厚度、市场爆发力、以及整个参战团队的韧性。
技术底蕴和人才厚度是这一仗中网易最为重要的制胜点,军训手游同行一眼都明白是机遇、但难在研发,对真正参与过军训手游开发的研发商来说,研发难度主要有三样:保持高品质下兼容低端硬件、射击类手游技术储备、强联网游戏在弱联网环境下技术解决方案。
事实上无论是《荒野行动》还是《终结者2》都采用了网易自研3D手游引擎,行业惯用的Unity、虚幻4引擎都未成为网易的候选引擎,网易将其在游戏研发上十多年的核心技术积累用自研引擎的选择交出了一份满意的答卷,其有效控制了产品研发中已知技术风险。
而网易技术人才的厚度,则是应对未知技术风险的最强助力。对行业内中小开发商来说可能认为此类游戏难在客户端服务器端开发和优化,但真正最难的是底层网络协议的重写、以及如何解决弱联网状态下的技术困难,玩家理所当然认为的游戏体验、实现起来需要的是极度资深的网络技术专家,这种人才并不是所有游戏公司拥有的。
在产品发布之后,业界人士都能感受到网易强大的推广能力、全球买量能力、以及产品持续迭代更新的速度,用夜以继日来形容网易作战部队并不为过。最近几天有传闻说腾讯采取了三班倒加速开发吃鸡手游,但网易又何尝不是如此呢?至少gamelook了解到的情况是网易研发项目组最近一个多月很多人都是加班到凌晨、无休息日。
好成绩都是靠一场接一场硬仗拼来的,《荒野行动》《终结者2》在2017年年末游戏业最为精彩的军训手游大战中已取得了阶段性的大幅领先,值得表扬,但紧接下来网易将迎接最强友商嫡系王牌部队的正面挑战,整个游戏业正兴奋的期待着这场最终决战的打响。
网易能否乘胜追击、赢个痛快?敬请期待。