最近,关于韩国娱乐巨头SM公司推出的虚拟偶像女团aespa抄袭英雄联盟虚拟女团K/DA的传闻闹得沸沸扬扬。
编者按:本文由专栏作者投稿,作者松果财经。
近日,韩国娱乐巨头SM公司推出的虚拟偶像女团aespa抄袭了英雄联盟虚拟女团K/DA。
虚拟偶像的高光时刻真的来了吗?虚拟偶像和现实偶像,哪一个更能发挥粉丝经济效应?哪个可以为企业创造更大的经济价值?
什么是粉丝经济?在真爱豆中表现如何?
粉丝经济一般是指基于粉丝和追随者关系的商业创收行为。是一种以口碑营销的形式提高用户粘性、获得经济效益和社会效益的商业运营模式。 在媒体营造的虚拟环境中,粉丝可以充分调动自己的情绪,产生情绪模仿和顺从行为,进而产生付费行为。
为偶像上榜,参加打气活动,购买周边,推销偶像代言产品,支持偶像作品及衍生产品(专辑/单曲/电影作品/商品代言/magazine/report)是现实生活中的偶像通过粉丝经济变现的一种常见方式。
以当红真人偶像为例,范丞丞仅靠一张微博自拍,就净利润480万;王一博今年2-6月签下15个新品牌代言,2020年第二季度商业价值高居排行榜第一。肖战单曲《光点》冷启动仅4天上线,轻松破亿创纪录。
这些神奇的数据都是真人偶像带来的。根据全网数据,伊恩预计2020年中国偶像市场规模将突破1000亿,收入约500亿。
然而,粉丝经济并不局限于真正的偶像。互联网突破时空限制,粉丝经济广泛应用于网红、主播、虚拟偶像等诸多领域。根据艾瑞咨询与IMS World Show联合发布的《中国网红经济商业模式及趋势研究报告》显示,2019年粉丝经济相关行业市场规模超过5万亿元,同比增长24.3%,预计2023年突破6万亿。
虚拟偶像正是顺势而为,逐渐走上风口浪尖。近日,韩国娱乐巨头SM推出的虚拟偶像女团aespa的MV被曝抄袭K/DA女团《POP》。 STAR”,导致aespa的新歌《黑曼巴》被刷到1.9的低分。
韩国SM公司在全球娱乐圈颇受好评,堪称偶像界的风向标。曾经的韩国明星在内地也很火,但现在他们的虚拟偶像组合却被曝抄袭英雄联盟虚拟偶像女团K/DA。释放什么信号?
虚拟偶像女团K/DA在哪里赢了?
与其他虚拟偶像相比,K/DA的优势很大程度上在于全球众多《英雄联盟》的粉丝,很多人在女团身上体现了游戏中的英雄梦。身体。
根据《2020年中国粉丝经济市场发展规模及未来前景分析报告》,追星群体的年龄趋于年轻化。在“90后”群体中,追赶者的比例仅为26.78%,“95后”的比例已上升到50.82%,“ “00后”认为自己属于追星族。
而且Z世代更喜欢二次元的东西。据艾瑞统计,2019年中国动漫产业总产值达到1981亿,泛二次元用户规模达到3.9亿。热爱动漫文化、愿意消费动漫产品的群体将进一步扩大,二次元文化将逐渐从“亚文化”向“主流文化”转变。
像真正的偶像一样,9月29日,K/DA开启了为期五周的应援活动,粉丝纷纷在小红书、微博、B站、快手、豆豆鱼等平台携带话题发布相关内容,或观看,点赞,转发相关内容。由于偶像的火爆,再加上她们歌曲的高品质,以及频繁出现在重大赛事中,K/DA迅速成为了虚拟偶像。
她们不仅可以和粉丝互动,K/DA女团的个性也越来越丰富,变现能力也越来越强。 直播,商业演出,代言等等。业内人士表示,K/DA是虚拟偶像,更接近真实偶像3.0.
在娱乐圈,虚拟偶像也成为各大娱乐公司支持的对象。爱奇艺的《跨维新星》是第一档虚拟偶像综艺,也是对虚拟偶像市场各家娱乐公司的考验。齐鼓文化、乐华娱乐相继来到现场,更有明显的艺人作为他们的平台。
在 K/DA 等虚拟偶像获得掌声的同时,现实生活中的偶像面临的挑战实际上与日俱增。未来,在娱乐公司的带动下,虚拟偶像与现实偶像的碰撞火花会更加激烈。
虚拟偶像真的能压倒真实的偶像吗?
根据《2019虚拟偶像观察报告》,截至2019年,目前有4.9亿中国人对ACG(动画、漫画和游戏)感兴趣,还有3. 9亿人正在追随虚拟偶像,或正在追随虚拟偶像。中国2D用户有9亿女友,2D圈子的数量还在逐年扩大。
虚拟偶像是基于算法,通过绘画、动画、CG技术等,实现虚实场景中的非写实歌舞表演。自虚拟偶像概念问世以来,形式已经多次更新迭代。如今的虚拟偶像已经成为技术、商业和文化完美结合的产物。
其中一些来自游戏,一些来自动漫,还有一些来自自媒体。与真实偶像相比,虚拟偶像有很多优势。他们/他们不老,安全可靠,角色设计永不崩溃,可塑性强,技能多样,还可以和粉丝一起创作。在真正的偶像中,一旦明星有负面消息,对资本的伤害是不可估量的。
随着技术和生态的不断完善,虚拟偶像也来到了新的战场。
在直播带货的这一年,虚拟偶像也加入了主播阵营:上海和念公司旗下的6位虚拟偶像在天猫青春实验室的直播间,为博士生带货&隆、美的等品牌;洛天依在淘宝上带货直播间作为女性产品负责人,当晚直播的在线观看人数高达630万以上。
虚拟偶像“初音未来”鼻祖成为“淘宝生活次元大使”人气价值已达2406万。虎牙虚拟主播“花月”也穿粤绣,变身直播带货小能手……
虚拟偶像可以唱歌跳舞,参加选秀,说相声,做品牌代言人,直播带货,在一定程度上,虚拟偶像可以做真实偶像可以做的事情。
那么虚拟偶像真的能压倒真实的偶像吗?
在培养成本方面,虚拟偶像的价格远高于真实偶像。业内人士指出,虚拟偶像制作一段歌曲时长的3DCG视频的成本在10万元左右;歌曲、舞蹈和MV内容最高可达100万元;如果要举办虚拟偶像特别演唱会,费用高达2000万。
在经济效果方面,目前市场更青睐真人偶像。毕竟,就粉丝数量而言,明星经济还有很大的市场空间有待挖掘。国内30多位虚拟偶像中,只有洛天依勉强盈利。
偶像的更替往往伴随着科技革命。 1930年代,随着电影的发展,更有实力的电影明星取代了歌剧明星。 1980年代,随着电视的普及,更有实力、成本更低的电视明星取代了电影明星。五年来,随着移动终端的普及,直播平台和短视频平台的兴起,网红主播已经成为新的红人经济。
虚拟偶像可以为粉丝提供多元化、个性化的产品和服务,市场空间不容小觑。随着运动捕捉技术和机器人情感分析的未来进步。虚拟偶像很可能会超越现实偶像。
但目前虚拟偶像仍有一些无法解决的痛点:一是虚拟偶像的受众不是特别广,需要教育市场提高知名度,以及出圈成本高;虚拟偶像产品差异化不大,无法充分唤起粉丝情绪;另外,技术门槛高,龙头企业也做不好。
是什么决定了虚拟偶像的生死?娱乐公司为什么要花这么多精力在虚拟偶像身上?
对于真正的偶像来说,经济公司是自己命运的主人。即使是最红的明星也不敢违抗经济公司的命令。一旦被隐藏,艺术家的未来将是不可想象的。
那么是什么决定了虚拟偶像的生死?
技术是决定虚拟偶像生死的最关键因素。虚拟偶像是技术进步的产物,需要先进的建模技术以及动作和面部表情捕捉软件。
虽然英雄联盟虚拟偶像女团K/DA拥有大量粉丝,但不少粉丝在成员凯莎的《DRUM GO DUM》概念视频中也表达了不满:称只是在立体MV中插入一张卡莎的照片,根本不是概念视频。
可以说,粉丝对模型、动作和表情的关注度很高,但在国内还没有优秀的动作捕捉和面部表情捕捉硬件和硬件。后台技术,技术集成难度很大,动作捕捉完成后,需要大量人工恢复虚拟偶像数据,成本也很高。
另外,在虚拟偶像形象的媒介方面,对场地、设备、明暗环境、执行团队等都有很高的要求。目前,无法实现无障碍互动。在这方面,中国市场需要做的还有很多。
中国本土虚拟偶像市场尚处于起步阶段,玩家蜂拥而至,都想成为第一个吃螃蟹的人。在如今的商业环境下,绝大多数客户仍然非常依赖真人明星的流量,与虚拟偶像合作的投入还处于试水阶段,但随着技术的进步和粉丝的增长,可能改天。什么?