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快手最先背后的“双击666”,你躺枪了吗?

网络 2022-06-22 02:13

文本|理解左岸笔记

内容经许可发布

“那个时候,我每天睁眼第一件事就是想今天要开什么玩笑,我怎么能上热门。”

职业游戏商人王欢回想起一年多前刚开始玩快手时的情景,还是觉得“累”。现在,一年过去了,王欢还在做游戏商,继续卖游戏币,但他不再开玩笑,每天都在上传。

“虽然我现在还在看快手,但我不用再去想各种笑话了。我的账号上还有10万多粉丝,偶尔也会在上面卖一些游戏币。 ,但是没有效果。”谈及自己目前对快手的态度,他有些无奈。

千播大战结束,短视频层出不穷。作为短视频行业的老大哥,快手在高速增长中称霸全球。各种双击666视频的出现,加上土豪(一哥)炫富的短视频和背后的“名利”故事,也让更多年轻人梦想成为下一个这个短视频平台“土豪”。

我觉得很有意思,不低

“南抖音,北快手”,这是当今年轻网友给短视频界两大巨头的昵称。

虽然是玩笑,但不可否认,北方,尤其是东北,确实是快手最先火的地方。由于快手名人大多来自辽宁,网友们甚至想出了“双击省”这个绰号。

而“双击666”的口头禅,对于在“大城市”铁岭长大的王欢来说,更是耳熟能详。

谈起自己第一次接触快手,他说看懂笔记:“我是我朋友中最晚知道快手的。去年初,朋友们的口头禅突然变成了'双击666',出于好奇,我让他们找出快手。”

对于王欢来说,他并不觉得快手上的笑话像一些网友说的那么低,只是觉得很好笑。

作为一个欣赏者,他从没想过自己会开自己的玩笑,直到有一天他找到了一个“同行”——另一位游戏商人在快手上的短视频,而这个我的同行播放量@ > 相当不错。 “看别人的游戏视频还不错播放量@>,下面评论也很多,不知道能不能自己拍几张,最坏的情况下,我的游戏币还能多卖点。”

但是,最初的尝试结果并不令人满意。因为单凭游戏视频无法获得高点击率,所以他早期拍的笑话只是模仿那些大人物的套路,播放量@>没有进步。

面对低迷的局面,他向一些也在玩快手的朋友“学习”,一位玩过热门数次的朋友给了他很好的建议。

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别担心真假,先搞定粉丝数

作为去过热门几次的“前辈”,王欢的朋友们给他提了两点建议。

第一个是砸钱,花大价钱给脑袋里的大主播送礼物,让那些大主播给你一些关注,或者请他们“学徒”——总之,千方百计摩擦他们的热量。但这种方法需要巨大的投资,这显然超出了王欢的承受能力。

二是广撒网,多捞鱼,同时买僵尸粉。 “每天多发几个视频,跟不上就上热门了@人气好,点击关注的可能性自然会增加。。” “前辈”的指点让他目瞪口呆。

于是他花了1500元买了几十万丧尸粉丝买了个宝(现在这条路已经走不通了),两天后,这个只有几百粉丝的小号变成了“红人”普通用户的眼睛”。同时,他还增加了短视频的发布频率,从平均每天不到一个到3-4个,并减少了游戏广告视频的数量。

终于,经过一周的坚持,王迎来了他的第一个热门。尽管被推荐不到 4 小时,但收到了超过 50,000 个 播放量@>s。 “第一次去热门,看到源源不断的点赞和评论,感觉自己真的成了网红了,这种关注度太棒了。”说起他的第一次上热门,他还是很兴奋。

此后,由于不断的坚持和努力,王欢在热门上的次数逐渐增加,粉丝数量也一天天增加。除了平均每周能玩热门2~3次之外,那些不推荐的短视频下方也开始出现评论,甚至自己的下方也开始出现要求购买游戏币的消息游戏广告视频。 .

至此,他的初衷已经达到了,因为他想的就是“再烂也能当游戏币销售渠道”。

不过,看到粉丝越来越多,王欢也有成为真正的网红的希望。毕竟在快手上看到那些哥们炫耀的各种豪车和大金链子,对于一个20岁的年轻人来说,无疑是非常有吸引力的。

自己创业,成为内容创业军的一员。王欢没有说出来,而是用行动迈出了这一步。

有粉丝,快点实现你的想法

由于对“豪车”的向往,王欢进一步加大了对快手的投入(包括时间和金钱),甚至为了拍出有影响力的精彩故事,还适当减少了资金投入。 “游戏商人”的作品。

如果您付款,您将获得奖励。时隔半年,终于在今年5月积累了真正的10万+粉丝。此时显示的粉丝数量已经达到了20万(他之前购买的15万僵尸粉丝被快手官方接连封杀了5万)。然而,当粉丝数量增加时,另一个问题开始困扰他,如何实现粉丝?

“一开始我还以为会像我朋友说的那样,等我粉丝多了,广告商就会过来让我给他们打广告,这样我就可以收到广告费了。但就算我有近20万粉丝,还是没有广告主主动找我,而且我发现有些粉丝数一样的账号也很少收到广告,我认识的朋友唯一收到的广告是一个卖仿表的顾客,他花了2000块钱7个小时。但他有超过50万的粉丝……” 面对变现问题,王欢一度很迷茫。

面对有粉丝却没有广告商的尴尬局面,唯一让他高兴的是游戏币业务通过快手有了很大的提升。然而,这种满足并没有持续多久。

“一开始收不到广告也没关系。如果我有更多的粉丝,我可以卖更多的游戏币,赚更多的钱。不过,快手 后来正式控制了在视频中插入广告的行为。发现添加广告会影响其他视频的推荐。结果,我卖游戏币的视频也算是广告,被严格管控。”

没有广告商,他自己的广告也有限。两头受挫的现状让他感到很委屈:他每天绞尽脑汁开玩笑,自己的努力却没有得到相应的回报。至此,王欢期待通过玩快手致富的信心第一次动摇。

认识到单凭短视频无法顺利变现,王欢在另一位“前辈”的指点下,尝试开通直播。

据我的朋友说,快手中的直播如果1000人在线观看,每小时可以赚1000元。但在尝试之后,他发现,作为一个没有天赋、没有长相、没有背景的菜鸟,他想要在各大“家族”和“公会”的快手直播中站稳脚跟,这显然不是超好的。容易。

“我以为我有几万个真粉丝,打开直播会有一些效果,但是试了几次,发现根本没人看到。可能是因为我没有没什么天赋,连麦都叫不上,每天直播几乎都是我在运营游戏,没有女主播那样的天生资本。”谈起自己的直播尝试,王欢很无奈。

尾巴短视频从业者几乎看不到黎明

“今年8月份左右,我逐渐放弃了做短视频,折腾了快一年了。虽然积累了一些粉丝,但不是靠拍视频赚钱的。那些真的通过了

@快手赚钱的大佬都是开的直播,做短视频只是他们吸粉的方式。现在偶尔有空,我会在快手上发一个卖游戏币的短视频,虽然会掉粉,但没关系。”

现在,王欢已经基本放弃了通过快手实现豪车梦的想法。一年多的时间,从拼命投入到慢慢放弃,他唯一总结的经验就是“单靠短视频很难变现”。总结这句话的可能不止他一个人,还有无数的短视频片段。微型从业者。

创造财富的短视频:城外人依旧风起云涌

挤进来,城里的人……

如今,短视频的热潮持续升温。根据易观千帆最新发布的《2017视频直播App TOP100排行榜》可以看出,快手、火山、西瓜等顶级短视频平台的注册用户依然在不断增长,快手@ >每月有 1.4 亿活跃用户。但在用户足够多之后,如何为自己和玩家赚取利润就成了平台最大的痛点。

以国外短视频巨头Snapchat为例。尽管今年 3 月成功上市,但 Snap 至今未能实现盈利。根据Snapchat的第三季度财报,虽然营收大幅增长(2.8亿美元),但亏损并未减少;其第三季度净亏损高达4.43亿美元,较上年同期净亏损(1.24亿美元)增加257%。

为扭亏为盈,Snap 正在寻求扩大其广告业务并开发相关硬件产品以实现盈利。对于国内短视频平台来说,发展硬件产品无疑是一条险路,因此拓展广告业务以外的盈利模式成为当务之急,但从目前的情况来看,电商引流和内容支付、线下活动和其他方向也充满挑战。

短视频广泛传播的核心优势是短,但同时最大的缺点是短。想象一下,一个 15 秒的广告被插入到一个 1 小时的视频中。或许大部分用户都能接受。但是,用户对短视频广告的容忍度很低。如果在不到一分钟的短视频中插入5秒的广告,用户会反感。实现分流转换?至于内容付费或线下粉丝活动(展),两三年内真的没有可能。

其实,无论短视频平台的任何盈利模式,都摆脱不了:内容-流量-收入。通过流量变现,势必对短视频平台未来的内容制作提出更高的要求,而这些要求对于王欢这样的小微从业者,乃至中小短视频内容创业团队来说,都很难。至于单纯为了玩票或自娱自乐而上传短视频的人,他们能坚持多久?

优质内容,具有长期生命力的内容,最终只会集中在MCN和IP的极小部分。这些头部资源也是广告主最看重的;而90%甚至更大比例的中小内容创业者(从业者)难以获得广告主的青睐,却恰恰是短视频平台内容生产和流量的主要依托。

没有收入,他们终究会离开,更多的“王欢”最终会找到一份稳定的工作,另一种谋生手段。到时候,像快手这样的月活过亿还能持续多久?