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dnf怎么写辅助1.怎样做DNF帮助软件帮助

网络 2023-02-08 22:34

dnf如何写辅助1.怎样做DNF帮助软件首先申明:这个是在抄他人的,盼望能帮到你。一、先说一下写一个外挂须要哪些条件1、娴熟的语言学问目前的外挂大部分都是用BC或则是Delphi或则是vc写的,拥有高超语言学问是写外挂的基本条件!2、具有很强的汇编基础通常玩耍都不行能有原代码的,必需靠反汇编或则跟踪的方式来探究其中的机理,所以有强的汇编基础也是必不行少的条件3、娴熟掌握跟踪和调试的工具有了前面2个条件后,把握一些工具也是很有必要的跟踪的工具,softice其实是不二之选,至于反汇编的工具,我举荐用IDAPRO这个工具反汇编下来的代码结构清楚,特别好读如果你不具有里面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的二、写外挂面临的基本技术问题1、修改进程的执行代码要更改进程的执行代码,要先取得进程的ID,假如是由外挂程序启动,前往值里就有进程ID,假如不是的话,需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID之后,就可以用writeprocessmemory来更改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌就是用这样的方式来实现的2、截获外挂发送和接收的封包不仅通过更改代码来实现的功能以外,许多的功能都是通过更改封包来实现的,要更改封包,首先要能查获它。

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第一步是要跟踪动身和收的位置,至于如何跟踪,我之后会提及,找到位置之后,有2个方式,一是在哪个位置加一个jmp句子,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回去,这种方式要求比较高,需要处理好许多事情,另一种方式是往哪个位置写条能产生例外的指令,比如int3,然后用DebugActiveProcess调试玩耍进程,这样每每玩耍执行到哪个位置的时侯,就会停下来,到外挂程序上面去,等外挂程序处理完之后,用ContinueDebugEvent连续运转程序。今日先写这么多,下回将争辩外挂的详尽功能该怎样实现明日来聊聊地址的调查问题,地址调查是写外挂中最坚苦,最富于挑战性的事情,许多伴侣问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,假如你不会调查地址,还是没用的,原程序和地址的关系就像剑法中剑法与心法的关系,没有心法的剑法,只是一个花架子。而心法精深之后,任何通常的剑法,都有可能化腐朽为奇妙,外挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物座标,形态等,都属于其次类。对于第一类地址,次要借助softice来调查地址,对其次类地址,可以用一些玩耍工具,比如fpe,gameexpert,gamemaster等来调查,我仍然用gameexpert,由于我找不到2000下能用的fpe,各位曾经用fpe改玩耍的时侯,没想过他也能拿来干这个吧对于其次类数据的调查方式,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在次要来说说第一类数据的具体调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发许多封包,但最简约的方式莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英语,查上去便利,说完之后,用任意一种方式步入玩耍程序的进程空间(比如先用spy查出玩耍程序的窗口句柄,再切换到softice攻入bmsg窗口句柄wm_lbuttondown,这样在玩耍程序中一点键盘就步入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,登记这个地址,在softice中攻入bpm刚刚调查到的地址,这个指令的意思是只需有访问这个显存的动作,立即中缀,然后再切换到戏水,说一句话,你会发现softice手动中缀到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。

上面所说的都是针对一个全新的打闹程序而言,假如是一个老的程序,有高手做了大量的工作,还可以用些别的方式,如反汇编等,来调查。以后玩耍版本的更新也是这么,只需把老版本的地址位置四周的代码登记来,去新版本的代码上面search一下,就ok恩,休息一会儿,休息一会儿我次要对外挂的技术进行剖析,至于玩耍上面的内部结构每位都不一样,这里就不做讲解了,我也没有这么厉害,全部的都知道,呵呵!1首先玩耍外挂的原理外挂现今分为好多种,比如模仿按键的,鼠标的,修改数据包的,还有更改本地显存的,但其实没有更改服务器内存的哦,呵呵!其实更改服务器也是有技巧的,只是技术太高一般人没有方式入手而已!(比如请GM夜总会,送礼,收黑钱等等方式都可以更改服务器数据,哈哈)修改玩耍无非是更改一下本地显存的数据,或者查获api函数等等,这里我把所能想到的方式都作一个举荐,盼望你们能作出挺好的外挂来使玩耍厂商更好的建立本人的技术.我看到一片文章是讲魔力珍宝的理论剖析,写的不错,也许是那种样子.下来我就讲解一下技术方面的东西,以作引玉之用模仿鼠标或键盘的响应我们通常使用UINTSendInput(UINTnInputs,inputeventsLPINPUTpInputs,inputeventsintcbSizestructure);api函数第一个参数是说明其次个参数的矩阵的维数的,其次个参数包含了。