如果这几天你坐北京公交或则轻轨,就会被一条视频广告轰炸洗脑,广告15秒只有一行字“名将无双是个游戏”并伴随各类黑色背景闪动,让听到的人记忆深刻。随后被曝出,这条广告推广花了1200万,瞬间在微博引起争议,讨论焦点是1200万究竟值不值?
正方观点是:
正方观点
反方观点是:
反方观点
反方观点
被争辩的视频广告:
但是,这1200投放出去了,到底能够形成相应的疗效?
热酷手游雷人广告引微博热议
《名将无双》由热酷游戏发行,这是与日本球星深度合作后的第二个营销动作, 15秒的视频广告,全程只有一句话,已经轰炸了4天,初步计算日均覆盖3000万人左右,4天恐怕1.2亿人看过,这也是就能迅速在微博圈子扩散,并迸发微博网友讨论和热议的诱因。
此次广告,走的是脑白金和南极人的线路,简单、粗暴!也许开始引人注意,但是轮番几天轰炸后,已经让看者疲惫,长时间看去,却引起厌恶,并持续引起大众负面情绪属于正常。但是却能被记住,或者被记住的广告就是成功的广告。
手游市场明年将超过100亿规模,在小型游戏公司腾讯、网易、巨人、完美等联通游戏战略快速施行后,手游大作、资本、人才等迅速步入使手游市场顿时激烈。要想脱颖而出,除了题材、玩法、美术是一款成功游戏的基础外,营销也成为游戏成功的选修功课。
在大手笔扎堆的时代,率先用1200万去投公汽轻轨广告,确实须要气魄,但是不仅被记住外,是否能转化成流量,并由流量转化成玩家,最终成为中高付费的玩家,还是有步骤的。现在不仅微博上对1200万褒贬不一外,还须要拿这轮传播后的产值做判别。