不久前,LOLM迎来了新一季的更新。不过这次更新与以往有很大不同,除了新赛季,新的“好友召回”活动也着实让人惊喜。说起来,这种活动在那些运营了几年甚至十几年的游戏中并不少见,而LOLM现在上线不到三个月,就沦落为召回了——称为老玩家。确实,玩家数量说玩家数量缩水了。
一开始,LOLM是个花言巧语lol关键词查询人数过多,有争夺手游霸主的气势。但是,因为这个或那个问题的暴露,玩家们看到了游戏的真面目,慢慢失去了它。而且,官方对这个问题的无知,无疑更进一步引爆了玩家的反感。在玩家反映的问题中,补分机制和封禁机制较为严重。前者影响游戏体验,增加得分难度,后者恶化游戏环境。
补分机制将允许玩家加分少,扣分多lol关键词查询人数过多,也就是说,加分所需的游戏差值更高。如果每个人都一样,那没关系。关键补分机制可以说是人为创造的。有的玩家利用小号双排来提升这个段位的整体胜率,胜率达不到标准的玩家自然要补分。
说完补充点,再来说说奇妙的沉默机制。一般情况下,封禁机制是针对用脏话侮辱他人的玩家,而LOLM的封禁机制则相反。不仅不处理低素质玩家,还回归普通玩家。有的玩家说连话都不说,直接给了静音包,真是难受。
在遇到以上问题后,其实很多玩家第一时间就向官方举报了。官方除了已经接受的词外,并没有任何实际的反馈。这就导致了玩家在举报的时候还在受着这些机制的折磨,游戏体验越来越差,根本没有玩的欲望。在此之前,谁也想不到LOLM推出仅仅几个月就被很多玩家抛弃了。不过游戏就这样做出来了,官方根本不在意,这样的下场在所难免。