B社大作《星空》首个伴生角色曝光,机器人VASCO登场,似乎是某种装载机机器人。
B 俱乐部老板托德霍华德说:“无论我们写什么故事,玩家自己最想讲述的故事都是关于他们最想念、最喜欢和最同伴的故事。”然后我们在游戏中看到了 VASCO,一个看起来很实用的机器人向观众打招呼:“你好,队长,有什么可以帮忙的吗?”
VASCO 可能以葡萄牙探险家 Vasco da Gama 的名字命名。因为 Bethesda 的目标是在更真实的宇宙中探索冒险,并将其游戏定义为 NASA-Punk。
开发人员继续解释这个新 RPG 中的同伴是如何改进的。霍华德总结道:“我们在这款游戏中真正依赖的是其他角色对你的感受。”
首席美术师 Istvan Pely 补充道:“这可能是我最喜欢的部分。当玩家你的同伴在执行各种动作(例如查看物品或选择对话)时会做出即兴评论。这就完成了沉浸感,感觉很可信,让你觉得他是一个真实的人。”
看来B公司正在努力让游戏角色看起来更真实,他们的行为变得真实。希望B社能避免前作中部分NPC的死板表现,让角色更加生动。
Pely 说:“我们一直允许玩家创造真正有趣、独特的角色。” “在这款游戏中,我们改进了创建角色的技术。基于对真实世界模型的扫描,类似于我们在风景场景中进行的摄影测量。我们将相同的技术应用于 NPC,而不仅仅是为了改善角色的外观,但要在与 NPC 互动时产生影响。你会觉得他们都是真人,而且你正在与真人互动。”